Cet article explique comment enregistrer un rig en tant que modèle maître ou «master template» pour des fins de réutilisation. Si vous souhaitez savoir comment créer un «action template» pour l'animation, consultez Comment puis-je créer un «action template»?
Si vous souhaitez savoir ce qu'est un «master template», consultez Qu’est-ce qu’un «master template»?
Étape 1 : Regrouper le rig
Avant de pouvoir créer un «template» de votre rig, il est important de le regrouper afin de conserver tous ses éléments et ses «pegs» dans un ensemble ordonné qui n'encombrera pas les scènes dans lesquelles il sera intégré. Si votre équipement est déjà regroupé, passez à l'étape 2.
- Dans la vue «Node», sélectionnez tous les nœuds de votre rig, depuis le «peg» supérieur jusqu'au dernier composite du rig. Laissez de côté les nœuds «Write» et «Display».
- Cliquez avec le bouton droit dans la vue «Node» et sélectionnez l'une des options suivantes dans le menu :
- Si votre rig dispose déjà de son propre composite, choisissez Group > Group Selection.
- Si votre plate-forme ne dispose pas de son propre composite, choisissez Group > Group Selection with Composite.
- Votre rig sera regroupé. Veillez à renommer le nouveau groupe.
- Une étape facultative consiste à ajouter un «peg» extérieur au groupe qui peut être utilisé pour le repositionnement. Pour ajouter un «peg», sélectionnez le groupe et utilisez le raccourci clavier CTRL + P (Windows) ou CMD + P (macOS).
Étape 2 : Enregistrer le «master template»
- Dans la vue «Library», recherchez ou créez le dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le «master template».
- Si le dossier est verrouillé, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez l’option «Right to Modify».
- Selon la manière dont vous souhaitez enregistrer le rig, procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans la vue «Node», sélectionnez et copiez le groupe et le «peg» du groupe à l'aide des touches Ctrl/CMD + C. Sélectionnez la vue «Library» et collez-les à l'aide des touches Ctrl/CMD + V.
- Fermez le «peg» supérieur dans la vue «Timeline» et faites le glisser vers la vue «Library».
- Sélectionnez une section du rig sur la ligne de temps et faites-la glisser vers la vue «Library». Cela est utile si vous souhaitez inclure des clés d’animation, de rotation ou de pose lors de l'importation du rig.
- La fenêtre «Rename» s'ouvre :
- Nommez votre «master template» et cliquez sur OK.
- Le «template» est désormais enregistré dans la vue «Library».
| CONSEIL: Il est recommandé de verrouiller à nouveau le dossier de la vue «Library» après avoir créé des «templates», car cela permet d'éviter toute modification indésirable des éléments enregistrés. Pour ce faire, cliquez à nouveau avec le bouton droit sur le dossier et sélectionnez «Right to Modify». |
Q & R
Question:
J'ai copié-collé le groupe dans la vue «Library», mais rien ne s'est passé ?
Réponse :
Assurez-vous que le dossier de la vue «Library» est déverrouillé en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant «Right to Modify».
Question:
Pourquoi ne puis-je pas voir les «templates» que j'ai créés dans la vue «Library»?
Réponse :
Il est parfois nécessaire d'actualiser l'affichage de la vue «Library» pour pouvoir voir tous les «templates» disponibles. Pour ce faire, appuyez sur la touche F5 ou cliquez avec le bouton droit de la souris dans l'un des volets d'affichage de la vue «Library» et sélectionnez Actualiser.