Harmony permet d'exporter un grand nombre de types de fichiers. La liste suivante vous donnera une idée des types de fichiers disponibles et de l'endroit où les trouver.
Exportations de vidéos
Les formats de films suivants peuvent être exportés à partir de la fenêtre File > Export > Movie… et via le noeud Write:
| Nom du format | Type de fichier | Système d'exploitation |
| QuickTime Movie | .mov | macOS, Windows, Linux |
| QuickTime Movie ProRes | .mov | macOS, Windows, Linux |
| H.264/MPEG-4 | .mov | macOS, Windows |
| Windows Media Video | .wmv | Windows |
Exportations d'images
Les formats d'image suivants peuvent être exportés à partir du nœud Write, de la fenêtre File > Export > Layout Image/Layout Image from Selection…, et de la fenêtre File > Export > OpenGL Frames…:
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Autres formats d'exportation
Boîte de dialogue exportations
Les options suivantes ont leurs propres boîtes de dialogue de rendu, qui se trouvent dans la section File > Export… :
| Exportation pour | Type de fichier | Exporter à partir de |
| Web et applications connexes | Gif animé (.gif) | Export > Animated GIF… |
| Adobe Animate (Flash) | Film Flash (.swf) | Export > SWF… |
| After Effects | JavaScript XML (.jsx) | Export > Export to After Effects… |
| Audio | WAV (.wav) | Export > Audio… |
Exportations de nœuds
Ces options doivent être exportées à l'aide d'un nœud spécifique :
| Export for | File Type/s | Export From |
| Maya (informations sur les sous-nœuds) |
Maya ATOM file (.atom) USDA (.usda) USDZ (.usdz) |
Via le nœud Subnode-Override. |
| Logiciels nécessitant des informations de masquage | Cryptomatte (.exr) | Le nœud CryptoMatte-Write, puis Export > Render Write Nodes… |
Exportations pour jeux
Les exportations pour jeux permettent deux types d'exportations différentes :
- Export vers Sprite Sheets (XML): Génère plusieurs fichiers .xml qui peuvent être manipulés dans Unity. Il s'agit d'une exportation plus légère, mais elle est limitée par les outils Harmony.
- Export vers JSON Sprite Sheets: Exporte des fichiers EaselJS (.json) qui aplatissent les feuilles de sprites en frames. Il s'agit d'un export plus lourd, mais qui ne limite pas l'utilisation des outils Harmony.
Pour en savoir plus sur les exportations pour jeux, voir Quels sont les différents types d'exportations de jeux dans Harmony ?