Étape 1 : Installation de la caméra
- Ajoutez une caméra en effectuant l'une des opérations suivantes:
- Dans la vue «Timeline», cliquez sur le bouton «Add Layer»
et sélectionnez Camera dans le menu déroulant.
- Dans le menu supérieur, sélectionnez Insert > Camera.
- Dans la vue «Node Library», trouvez la section «Move»puis cliquez sur Camera et faites-la glisser dans la fenêtre «Node view».
- Dans la vue «Node», appuyez sur «Enter», puis effectuez une recherche pour Camera et faites en la sélection.
- Dans la vue «Timeline», cliquez sur le bouton «Add Layer»
- Dans la vue «Timeline» ou «Node», sélectionnez le calque Camera nouvellement ajouté.
- Ajoutez un calque/noeud «Peg» à la Camera en effectuant l'une des opérations suivantes:
- Dans la vue «Timeline», cliquez sur le bouton «Add Peg»
.
- Dans la vue «Node», utiliser les touches de raccourci Ctrl + P (Windows/Linux) ou ⌘ + P (macOS).
- Dans la vue «Timeline», cliquez sur le bouton «Add Peg»
Étape 2 : Créer des clés d’animation pour la caméra
- Dans la barre d'outils «Tools», assurez vous que la fonction «Animate Current Frame»
est activée.
- Dans la vue «Timeline», sur le calque du «Peg» de la caméra, sélectionnez l'image où vous souhaitez amorcer le mouvement de la caméra.
- Créez une clé d’animation sur l'image sélectionnée de l'une des manières suivantes :
- Dans la barre d’outils «Timeline», appuyez sur le bouton «Add Keyframe»
.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez «Add Keyframe».
- Appuyez sur la touche F6 du clavier (Fn + F6 sur les Macbooks).
- Dans la barre d’outils «Timeline», appuyez sur le bouton «Add Keyframe»
- Une clé sera ajoutée sur cette image :
- Dans la barre d’outils «Tools» sélectionnez l’outil «Transform»
, ou utiliser la touche de raccourci Shift + T.
- Dans la fenêtre «Camera view», repositionner le cadre de la caméra en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Survolez l'intérieur du cadre pour le déplacer.
- Survolez directement les coins du cadre pour le redimensionner.
- Survolez l'extérieur de l'un des coins pour le faire pivoter.
- Survolez l'intérieur du cadre pour le déplacer.
- Dans la fenêtre «Timeline view», sur le calque du «Peg» associé à la caméra, sélectionnez l'image ou vous désirez ajouter une pose de caméra et créez une clé d’animation comme précédemment.
- Dans la vue «Camera», ajuster la caméra dans sa position finale.
- Continuez à créer des clés d’animation et des positions si nécessaire.
Étape 3 : Créer une clé d’animation en mouvement (interpolée)
- Dans la vue «Timeline», sur le calque «Peg» associé à la caméra, sélectionner la première image clé du mouvement de la caméra. Vous pouvez également sélectionner toute image dans l’espace vide entre deux clés.
- Créer une clé d’animation en mouvement (interpolée) en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Dans la barre d’outils «Timeline», sélectionner le bouton «Motion Keyframe»
.
- Utilisez les touches de raccourci Ctrl + K (Windows/Linux) ou ⌘ + K (macOS).
- Dans la barre d’outils «Timeline», sélectionner le bouton «Motion Keyframe»
- Dans la vue «Timeline», une ligne indiquant le mouvement s'affiche entre les deux clés d’animation de la caméra :
- Dans la barre d’outils «Play», utilisez le bouton «Play Forward»
pour visionner le mouvement de caméra.
Étape 4: Ajuster le tempo et amortir le mouvement de caméra
Vous pouvez effectuer des ajustements aux tempo/amortissement du mouvement de la caméra pour lui donner un mouvement plus attrayant.
- Dans la vue «Timeline» view, modifiez le tempo des positions des images clés en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Sélectionnez une clé d’animation, puis cliquez et faites-la glisser sur le calque peg pour modifier sa position.
- Coupez et collez les images clés pour les repositionner. Notez qu'il peut être nécessaire de réappliquer les interpolations.
- Dans la vue «Timeline», les amortis peuvent être appliquées au mouvement de la caméra de la manière suivante :
- Avec les boutons «Quick Ease-In»
ou «Quick Ease-Out»
.
- Avec le bouton «Quick Ease»
.
- Avec le bouton «Set Ease on Selected Keyframes»
.
- Avec le bouton «Set Ease on Multiple Parameters»
.
- Avec le menu déroulant "Set Ease Type".
- Avec les boutons «Quick Ease-In»
Consultez Réglage de la facilité pour les images clés de l'animation pour plus d’information.
- Continuez à ajuster jusqu'à ce que vous soyez satisfait du mouvement de la caméra.
Q&R
Question:
Pourquoi est-ce que je n’arrive pas à voir ma caméra dans la vue «Timeline»?
Réponses :
- Vérifiez que la caméra ne se trouve pas dans un groupe. Vous pouvez ouvrir la hiérarchie de la ligne de temps en appuyant sur la touche 9 du clavier.
- Faites défiler l'écran jusqu'au bas de la liste de calques de la vue «Timeline», le calque Camera sera toujours en bas, quel que soit son emplacement dans la vue «Node».
Question:
Ma caméra dispose d'une interpolation, mais l'appareil ne semble pas se déplacer de manière fluide ?
Réponses :
- Vérifiez que vous n'avez pas de clés d’animation superflues qui pourraient interrompre l'interpolation.
- La scène peut être trop lourde pour que l'on puisse prévisualiser le mouvement de la caméra dans la vue OpenGL. Essayez d'exporter un fichier «movie» ou d'utiliser l'aperçu du rendu pour voir si cela améliore le mouvement de la caméra.
- Vérifiez que l'animation n'a pas de «Stepped Velocity». Consultez À propos de Velocity pour apprendre à vérifier le problème et à corriger la synchronisation dans la vue «Function».