Harmony の各エディションの違いは何ですか?

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お客様とそのニーズにより柔軟に対応するため、Harmonyは3つのエディションで提供されています。各エディションは複雑さと機能性が異なり、価格設定もそれぞれ異なります。本記事では3つのエディションの違いについて説明します。

Harmonyのエディションとは何ですか?

利用可能な3つのHarmonyエディションは以下の通りです(ロゴをクリックすると公式製品ページに移動します):

Harmony Premium

業界標準であり、利用可能な全機能を備えています。複雑な要件やワークフローを持つ制作に最適ですが、あらゆるプロジェクトで使用可能です。

Harmony Advanced

利用可能な機能の多くを備えているが、より複雑なリギング、コンポジット、エクスポートオプションは欠けている。技術的な要件が少なく、アニメーションがシンプルな小規模な制作に適している。

Harmony Essentials

利用可能な機能が最も少ないプランです。趣味で利用する方や、ご自身でコンテンツを作成される個人ユーザーにおすすめです。

各エディションで利用可能な機能は何ですか?

以下の表は、各エディションで利用可能な機能を簡略化したものです。基本機能は全エディションで共通のため記載していません。機能のレベルを示すために以下の記号を使用しています:

すべて = カテゴリ内のすべての機能を備えています
部分的 = カテゴリ内の機能の一部を備えている(20%~80%の範囲)
✘ = このカテゴリの機能は一切含まれていません

Features: Essentials Advanced Premium
カメラサイズ Up to 2K Up to 4K 8K+
Harmony Database ✘ すべて すべて
Ember すべて すべて すべて
描画ツール 部分的 すべて すべて
ベクター 部分的 すべて すべて
ビットマップ ✘ すべて すべて
アートレイヤー  ✘ すべて すべて
仕上げ 部分的 すべて すべて
オニオンスキンを表示 部分的 すべて すべて
高度オニオンスキンを表示 ✘ すべて すべて
シフトしてトレースツール ✘ すべて すべて
モーフィング ✘ すべて すべて
2原画アシスタント ✘ ✘ すべて
パース ✘ すべて すべて
カメラの動き 部分的 部分的 すべて
マルチプレーン/Z空間 すべて すべて すべて
効果 部分的 部分的 すべて
パーティクル ✘ ✘ すべて
ノードビュー ✘ ✘ すべて
ノードライブラリー ✘ ✘ すべて
デフォーメーション (変形) 部分的 部分的 すべて
マスターコントローラー ✘ ✘ すべて
制約 ✘ ✘ すべて
インバースキネマティクス (IK) ✘ ✘ すべて
3D回転 ✘ ✘ すべて
3Dモデルのインポート  ✘ ✘ すべて
3Dモデルの操作 ✘ ✘ すべて
3D バッチレンダリング ✘ ✘ すべて
ディープイメージ合成のサポート ✘ ✘ すべて
ゲームアセットの作成とエクスポート ✘ ✘ すべて
スクリプティング (QT Script) すべて すべて すべて
スクリプティング (Python) ✘ すべて すべて

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