Harmony 27の新機能

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リリースノートを読み、システム要件を確認し、Harmony 27で利用可能な新機能を確認しよう。

Harmony 27.1の新機能について

Harmony 27.1 では、以下の新機能と改善点が追加されています:

スケルトンコントローラー(ベータ版)(Harmony Premium限定)

  • 一度アニメーションを作成すれば、同じスケルトン構造を持つどのキャラクターでも再利用できます。
  • 新規または既存のアセットのいずれにも配置できる標準的なスケルトンが搭載されています。
  • 基となるリグには引き続き完全にアクセスでき、アニメーションも適用可能です。また、リグが変更されたり、パーツが追加されたり、パーツの名前が変更されたりしても、再利用機能は引き続き正常に動作します。
  • ダイナミックスプリング、属性コントローラー、および描画置換と連携して機能します。

属性コントローラーの改善(Harmony Premium および Advanced のみ)

  • 属性コントローラーの設定、確認、再利用が、以前より迅速に行えるようになりました。
  • 新しいポーズインジケーターにより、レイヤーやノードにポーズデータがあるかどうかが確認できるようになりました。右クリックメニューや、新たに追加されたクイックアクセスボタンを使用して、ポーズの追加、削除、および移動を行うことができます。
  • 「環境設定」でセットアップモードの色をカスタマイズできます。
  • 通常モード、セットアップモード、およびライブラリビュー間でキーフレームをコピーし、「属性・コントローラー設定データの貼り付け」を使用してコントローラーデータを更新します。

ライブラリのオーディオビン内の詳細表示

  • 「Audio Bin」の詳細表示画面が新しく更新されました。
  • 追加された項目には、「再生時間」、「チャンネル数」、「サンプリングレート」、「ファイル形式」、「ファイル名」の各列が含まれます。

Harmony 27.0の新機能について

Harmony 27.0 では、アニメーターやリガー向けに、3つの新しいツールが追加されました:

属性コントローラー(Harmony Premium および Advanced のみ)

  • 既存のキーフレームに影響を与えることなく、キャラクターのポーズをブレンドして再利用できる。
  • マスターコントローラーよりも設定が迅速で、制作途中でも調整が容易だ。

リファレンスビューのミラーツール:

  • ワンクリックで、リファレンス描画を水平反転できる。
  • 元のファイルに変更は加わらず、管理すべき重複ファイルも発生しない。

選択ロックノード(Harmony Premium限定)

  • カメラビューで特定のリグレイヤーを選択不可に設定する。
  • アニメーション、レンダー、タイムラインに影響を与えることなく、複雑なレイヤー構成のアートワークを保護する。

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