On pourrait simplement copier et coller les calques de dessins et les «pegs» du personnage pour y parvenir, mais il existe un moyen beaucoup plus simple et moins fastidieux d'obtenir le même résultat. Cet article explique comment utiliser le nœud «Apply-Peg-Transformation» to create a copy. Cette méthode est idéale pour les reflets, les ombres, les tons et les reflets.
Étape 1 : Ajouter le nœud «Apply-Peg-Transformation» à la vue «Node»
- Ajoutez le nœud «Apply-Peg-Transformation» en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Dans la vue «Node», appuyez sur la touche Entrée et faites une recherche pour le nœud.
- Dans la section «Move» de la fenêtre «Node Library», cliquez sur le nœud et faites-le glisser dans la vue «Node».
| NOTE: Lorsque vous utilisez le nœud «Apply-Peg-Transformation», le clone est toujours lié à l'original. Si vous modifiez une animation ou un dessin sur l'original, ils seront mis à jour sur le clone. La synchronisation de l'animation ne peut pas être modifiée indépendamment sur le clone. |
Étape 2 : Connecter le nœud «Apply-Peg-Transformation»
Le nœud «Apply-Peg-Transformation» peut être utilisé sur un seul calque, ou sur un groupe entier contenant de nombreux éléments, comme un «rig».
- Dans la vue «Node», sélectionnez le port inférieur du groupe ou du calque que vous souhaitez cloner et connectez-le au port «Image» (à l'extrême droite) du nœud «Apply-Peg-Transformation». Il indique au nœud les éléments et les animations à cloner.
- Connectez le port inférieur (Output) du nœud «Apply-Peg-Transformation» à un composite afin que le clone soit visible.
- Dans la vue «Node», créez un «peg» à l'aide du raccourci clavier Ctrl + P (Windows/Linux) ou ⌘ + P (macOS).
- Connecter le nouveau «peg» au port «Transformation» (à l'extrême gauche) du nœud «Apply-Peg-Transformation». Cela permettra au clone d'avoir sa propre position, indépendamment de l'original.
- Le nœud «Apply-Peg-Transformation» est prêt à être utilisé. Passez aux étapes suivantes pour apprendre à positionner le nœud «Apply-Peg-Transformation».
Étape 3 : Repositionner le clone à l'aide du «peg» de transformation
À ce stade, le clone peut ne pas être visible car l'animation correspond à l'original et la position n'a pas été ajustée. Procédez comme suit pour ajuster le clone.
- Sélectionnez le «peg» connecté au nœud «Apply-Peg-Transformation».
- Dans la barre d’outils «Tools», sélectionner le bouton «Transform»
.
- Dans la vue «Camera», déplacez, redimensionnez, faites pivoter ou inclinez le clone dans une nouvelle position. Le clone suivra la même animation que l'original, même s'il est déplacé.
| CONSEIL: L'utilisation d'un nœud «Quadmap» avec le port de transformation permet plus de variations dans la déformation du clone. |
Étape 4 : Repositionnement à l'aide d'un «Insertion Point Peg»
Si vous souhaitez mieux contrôler le mouvement du clone et de l'original, vous pouvez ajouter un «peg» dans le port «Insertion» (au milieu). Un «peg» connecté au port «Insertion» applique sa rotation et son redimensionnement en premier, en appliquant la rotation et l'échelle en même temps sur le clone et l'original.
- Créez un nouveau «peg», ou utilisez un «peg» existant, et connectez-le au port «Insertion» (middle) du noeud «Apply-Peg-Transformation».
- Si un «peg» est connecté au port «Insertion», il peut être utilisé en même temps que le «peg Apply-Transformation». Le «peg» connecté au port «Insertion» agira comme un parent pour l'original et la copie, mais le «peg Apply-Transformation» peut toujours appliquer sa propre échelle, sa propre rotation et sa propre position par rapport aux transformations appliquées sur le «peg» connecté au port «insertion».
- Faire une rotation sur le «peg» connecté au port «Insertion» fera tourner l'original et le clone ensemble à partir de la position de pivot de ce «peg».
| Rotation avec «peg» connecté au port «Insertion» | Rotation avec «peg» déconnecté du port «Insertion» |
- Redimensionner le «peg» connecté au port «Insertion» fera en sorte que l’original et le clone seront redimensionnés ensemble à partir de la position de pivot de ce «peg».
| Redimensionnement avec «peg» connecté au port «Insertion» | Redimensionnement avec «peg» déconnecté du port «Insertion» |