Harmony の各エディションの違いは何ですか?

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お客様とそのニーズにより柔軟に対応するため、Harmonyは3つのエディションで提供されています。各エディションは複雑さと機能性が異なり、価格設定もそれぞれ異なります。本記事では3つのエディションの違いについて説明します。

Harmonyのエディションとは何ですか?

利用可能な3つのHarmonyエディションは以下の通りです(ロゴをクリックすると公式製品ページに移動します):

Harmony Premium

業界標準であり、利用可能な全機能を備えています。複雑な要件やワークフローを持つ制作に最適ですが、あらゆるプロジェクトで使用可能です。

Harmony Advanced

利用可能な機能の多くを備えているが、より複雑なリギング、コンポジット、エクスポートオプションは欠けている。技術的な要件が少なく、アニメーションがシンプルな小規模な制作に適している。

Harmony Essentials

利用可能な機能が最も少ないプランです。趣味で利用する方や、ご自身でコンテンツを作成される個人ユーザーにおすすめです。

各エディションで利用可能な機能は何ですか?

以下の表は、各エディションで利用可能な機能を簡略化したものです。基本機能は全エディションで共通のため記載していません。機能のレベルを示すために以下の記号を使用しています:

すべて = カテゴリ内のすべての機能を備えています
部分的 = カテゴリ内の機能の一部を備えている(20%~80%の範囲)
✘ = このカテゴリの機能は一切含まれていません

Features:EssentialsAdvancedPremium
カメラサイズUp to 2KUp to 4K8K+
Harmony Database✘すべてすべて
Emberすべてすべてすべて
描画ツール部分的すべてすべて
ベクター部分的すべてすべて
ビットマップ✘すべてすべて
アートレイヤー ✘すべてすべて
仕上げ部分的すべてすべて
オニオンスキンを表示部分的すべてすべて
高度オニオンスキンを表示✘すべてすべて
シフトしてトレースツール✘すべてすべて
モーフィング✘すべてすべて
2原画アシスタント✘✘すべて
パース✘すべてすべて
カメラの動き部分的部分的すべて
マルチプレーン/Z空間すべてすべてすべて
効果部分的部分的すべて
パーティクル✘✘すべて
ノードビュー✘✘すべて
ノードライブラリー✘✘すべて
デフォーメーション (変形)部分的部分的すべて
マスターコントローラー✘✘すべて
制約✘✘すべて
インバースキネマティクス (IK)✘✘すべて
3D回転✘✘すべて
3Dモデルのインポート ✘✘すべて
3Dモデルの操作✘✘すべて
3D バッチレンダリング✘✘すべて
ディープイメージ合成のサポート✘✘すべて
ゲームアセットの作成とエクスポート✘✘すべて
スクリプティング (QT Script)すべてすべてすべて
スクリプティング (Python)✘すべてすべて

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