Comment créer un multiplan ?

Mis à jour le



Dans Storyboard Pro, un multiplan est créé en positionnant des calques 2D dans l'espace 3D. Pour plus d'informations sur l'espace 3D, consultez À propos de l'espace 3D dans Storyboard Pro.

Étape 1 : Préparation des calques pour le multiplan

Pour créer un effet multiplan, vous devez d'abord vous assurer que vous disposez d'un panneau composé de plusieurs calques. Il peut s'agir d'un fichier.psd à calques que vous importez, ou vous pouvez créer votre illustration directement dans Storyboard Pro.

Vérifiez les points suivants :

  • L'illustration est divisée en calques selon une logique qui reflète les variations de profondeur représentées dans l'œuvre. Les objets qui semblent se trouver sur le même plan peuvent rester groupés, tandis que ceux qui semblent se situer sur des plans différents doivent être séparés.

  • L'illustration s'étend sur toute la zone que la caméra doit parcourir.
  • Le dessin est terminé dans toutes les zones masquées par les calques supérieurs. Les mouvements de caméra dans une scène multiplan peuvent révéler les zones cachées d'un calque, mettant ainsi en évidence les parties manquantes du dessin.
Illustration originale avec superposition Illustration incomplète derrière la superposition Illustration complète derrière la superposition

Étape 2 : Activation de l'espace 3D

  1. Dans la barre d'outils du storyboard, cliquez sur le bouton « Enable 3D for Current Scene ».

  1. La vue scène et la vue caméra passeront à leurs versions 3D :

NOTE : La vue caméra ne dispose pas de version 3D et affiche toujours exactement ce que voit la caméra en deux dimensions. Assurez-vous d'utiliser la vue scène si vous souhaitez vous déplacer dans l'espace 3D. Pour plus d'informations sur la navigation dans l'espace 3D, consultez Naviguer dans l'espace 3D.

Étape 3 : Ajouter et positionner les vues de dessus et de côté

Lors du positionnement des couches sur l'axe Z, il est recommandé d'ouvrir soit la vue de dessus , soit la vue de côté afin de mieux contrôler le mouvement. Ces deux vues sont très similaires ; leur choix dépend donc uniquement de vos préférences. Nous utiliserons la vue de dessus pour cette étape, ce qui nous permettra de voir tous nos éléments depuis le dessus, mais le processus est identique dans les deux cas.

Pour plus d'informations, consultez Vues de dessus et de côté.

  1. Ajoutez la vue de dessus en procédant de l'une des manières suivantes :
    • Dans le menu principal, sélectionnez Windows > Top view
    • Cliquez sur le bouton situé en haut à droite de n'importe quelle vue ouverte, puis sélectionnez vue « Top » dans le menu.
  2. Positionnez la vue de dessus de manière à pouvoir la voir en même temps que la vue scène.

Étape 4 : Positionnez les calques sur l'axe Z

Par défaut, tous les calques commencent à la position 0;0. En règle générale, il est recommandé de placer les éléments centraux des scènes (généralement les personnages) à la position 0;0 et de déplacer tout le reste autour d'eux. Veillez à ne déplacer les calques que dans la mesure où vous le jugez nécessaire afin de conserver des différences de profondeur réalistes entre les calques.

  1. En fonction de vos besoins, choisissez l'un des outils suivants pour déplacer vos calques :
    • L'outil « Layer Transform » : Utilisez cet outil si vous souhaitez que les calques changent de taille lorsque vous les déplacez vers l'avant ou vers l'arrière. Recommandé pour les objets animés qui s'approchent ou s'éloignent de la caméra et nécessitent un changement de taille naturel.
    • L'outil « Maintain Size » : Cet outil permet de conserver la taille de l'objet, quelle que soit sa distance par rapport au plan de l'image. C'est idéal pour les calques d'arrière-plan qui nécessitent de la profondeur, mais qui doivent conserver une taille constante afin de préserver l'intégrité de la composition de l'illustration.
  2. Sélectionnez un calque. Il est recommandé de commencer par le calque que vous souhaitez placer le plus en arrière.
  3. Selon l'outil que vous utilisez, l'un des contrôleurs suivants s'affichera dans votre vue de dessus :
«Layer Transform» «Maintain Size»
  1. Pour simplement faire glisser le calque d'avant en arrière, utilisez la flèche bleue verticale. Cliquez sur la flèche et faites-la glisser dans la vue de dessus :
    • Faites glisser le calque vers le HAUT pour l'éloigner de l'observateur.
    • Faites glisser le calque vers le BAS pour le rapprocher de l'observateur.

  1. Au fur et à mesure que vous le déplacez, vérifiez le résultat dans la vue caméra. Le résultat variera en fonction de l'outil que vous avez choisi d'utiliser. Les deux sont déplacés de la même distance, mais leur apparence diffère.
MoveLT.gif
MoveMS.gif
« Layer Transform » « Maintain Size »
  1. Ajoutez un mouvement de caméra pour voir l'effet de parallaxe en action. Continuez à sélectionner chaque calque et à le déplacer le long de l'axe Z jusqu'à ce que le résultat vous convienne. Pour plus d'informations, consultez Animer la caméra 3D.
NOTE : Vous pouvez également déplacer vos calques dans la vue scène ; toutefois, il est recommandé d'utiliser les vues de dessus ou de côté pour manipuler les calques 2D, car cela permet d'éviter plus facilement tout déplacement involontaire sur les autres axes.

Q&R

Question : 

Pourquoi ne vois-je pas les éléments de mise en page 3D dans la vue scène ?

Réponses : 
  1. Assurez-vous que votre scène 3D est activée en cliquant sur le bouton « Enable 3D for Current Scene » dans la barre d'outils du storyboard..
  2. Assurez-vous d'utiliser la vue scène et non la vue caméra, car cette dernière ne propose pas de mise en page 3D.
Question : 

Pourquoi ne puis-je pas sélectionner mes calques dans la vue de dessus ?

Réponse : 

La sélection de calques 2D directement dans la vue de dessus peut s'avérer délicate, surtout lorsqu'ils sont tous superposés. Il est recommandé de sélectionner votre calque à partir du panneau « Layers » dans la vue scène ou caméra. Vous pouvez également verrouiller les calques que vous ne souhaitez pas sélectionner.

Question : 

Pourquoi mes calques ont-ils un aspect bizarre dans la vue scène quand je les déplace d'avant en arrière ?

Réponse : 

Si vous utilisez l'outil « Maintain Size », vos calques peuvent paraître étranges lorsque vous les déplacez dans la vue scène, car cet outil ajuste leur taille pour qu'elle reste constante pendant le déplacement. Dans ce cas, il est préférable de visualiser le résultat dans la vue caméra, car vous verrez exactement ce à quoi cela ressemblera lors du rendu.

Cet article vous a-t-il été utile ?

Utilisateurs qui ont trouvé cela utile : 0 sur 0

Vous ne trouvez pas ce que vous cherchez ?

Contactez-nous

Soumettez une demande et nous vous répondrons dans les plus brefs délais.

Ouvrir un ticket de support

Demandez à notre communauté Discord

Obtenez des réponses de notre communauté mondiale d'artistes et d'animateurs.

Rejoignez-nous sur notre serveur Discord

Rejoignez les conversations

Connectez-vous avec nous sur les médias sociaux pour trouver de l'inspiration, des mises à jour, des commentaires et bien plus encore.