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Notes de mise à jour d'Harmony Premium 27  Notes de mise à jour d'Harmony Advanced 27

Notes de mise à jour d'Harmony Essentials 27

À propos des nouvelles fonctionnalités d'Harmony 27.1

La version Harmony 27.1 propose les nouveautés et améliorations suivantes :

Skeleton Controllers (bêta) (Harmony Premium uniquement)

 

  • Créez l'animation une seule fois, puis réutilisez-la sur n'importe quel personnage doté de la même structure de squelette. 
  • Comprend un squelette standard que vous pouvez appliquer à n'importe quel élément, qu'il soit nouveau ou existant. 
  • Le rig sous-jacent reste entièrement accessible et animable, et la réutilisation continue de fonctionner même si le rig change, si des éléments sont ajoutés ou si certains éléments sont renommés. 
  • Fonctionne en association avec les ressorts dynamiques, les attribute controllers et les substitutions de dessin.

Améliorations apportées aux Attribute Controllers (Harmony Premium et Advanced uniquement)

  • La configuration, la vérification et la réutilisation des attribute controllers sont désormais plus rapides. 
  • De nouveaux indicateurs de pose indiquent si un calque ou un nœud contient des données de pose. Vous pouvez ajouter, supprimer et parcourir les poses à partir du menu contextuel ou des nouveaux boutons d'accès rapide. 
  • Personnalisez les couleurs du mode de configuration dans les Préférences. 
  • Copiez des images clés entre le mode normal, le mode de configuration et la vue Bibliothèque, puis mettez à jour les données des contrôleurs à l'aide de la commande « Paste Attribute-Controller Setup Data ».

Fiche détaillée dans le dossier « Audio » de la bibliothèque

  • La rubrique « Audio Bin » dispose désormais d'une nouvelle vue détaillée mise à jour.
  • Parmi les ajouts, on trouve des colonnes consacrées à la durée, aux canaux, à la fréquence d'échantillonnage, au type de fichier et au nom du fichier.

À propos des nouvelles fonctionnalités d'Harmony 27.0

Harmony 27.0 propose trois nouveaux outils destinés aux animateurs et aux riggers :

« Attribute Controllers » (Uniquement sur Harmony Premium) 

  • Mélange et réutilise les poses des personnages sans modifier les images clés existantes. 
  • Plus rapide à configurer que les contrôleurs principaux, et facile à ajuster en cours de production.

Vue de « Reference » de l'outil « Mirror » 

  • Retourne n'importe quel dessin de référence horizontalement en un seul clic.
  • Pas de modifications à apporter au fichier source et pas de fichiers en double à gérer.

Nœud de « Selection Lock » (Uniquement sur Harmony Premium) 

  • Marque certaines couches de la structure comme non sélectionnables dans la vue de la « Camera ». 
  • Protège les illustrations complexes à plusieurs calques sans affecter l'animation, le rendu ou la timeline.

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