Quelle est la différence entre les options «Frames» et «Drawings» lorsqu'on utilise l’«Onion Skin»?

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Il existe des modes spécifiques dans l'«Onion Skin» qui peuvent être ajustés pour mieux prendre en charge et bénéficier à différents types d'animation. L'article suivant explique les différences entre ces modes et leur utilisation optimale.

Si vous souhaitez savoir comment changer les modes du «Onion Skin», veuillez consulter la page suivante Comment modifier le mode du «Onion Skin» ?

Que fait le mode «By Frames» de l’«Onion Skin»?

Il s'agit de la méthode par défaut qui s'active la première fois que vous sélectionnez l'outil «Onion Skin». Lorsque nous utilisons cette méthode, nous définissons le nombre d'images que nous voyons  dans le temps. En d'autres termes, nous voyons ce qui se passe sur chaque image du mouvement ou de l'exposition, quel que soit le nombre de dessins impliqués.

C'est idéal pour l’animation de pantins numériques car elle comprend à la fois des images statiques et des interpolations. Les interpolations montrent le mouvement sur les uns, de sorte que le mode «By Frames» est en mesure de présenter le mouvement interpolé complet du «Onion Skin» de chaque côté.

Ce mode utilise des poignées situées sur la ligne de temps pour augmenter ou diminuer la portée du «Onion Skin».

Que fait le mode «By Drawings» de l’«Onion Skin»?

Lorsqu’on utilise le  «Onion Skin» en mode «By Drawings», nous voyons chaque dessin individuel comme une image dans le «Onion Skin». Les dessins exposés sont également inclus et apparaissent de façon plus affichée dans le «Onion Skin», mais ceux-ci doivent être ajoutés à au «Onion Skin» comme n'importe quel autre dessin.

C'est un atout pour les techniques d'animation sans papier, car les clés d’animation ou «keyframes» ainsi que les interpolations sont ignorées et seuls les dessins séparés sur le calque de dessin sont affichés dans le «Onion Skin». Nous pouvons également choisir de afficher les dessins définis comme «Keys», «Breakdowns» ou «In-betweens» pour plus de clarté lors de l'animation.

Ce mode utilise les boutons de la barre d'outils de la vue «Camera» pour ajouter ou supprimer des dessins à l’«Onion Skin».

Résumé des modes du «Onion Skin» 

Vous trouverez ci-dessous une liste point par point des différences entre les modes «Onion Skin».

Mode «By Frames» Mode «By Drawings»
  • Affiche chaque image d’animation.
  • Montre les clés d’animation ou «keyframes» ainsi que les interpolations, mais aussi chaque image de l'exposition du dessin.
  • La vue «Timeline» est équipée de poignées permettant d'ajuster la portée du «Onion Skin».
  • Peut être utilisé pour tout type d'animation, mais est recommandé pour l’animation de pantins numériques.
  • Affiche des dessins individuels sur un calque. Présence d’une seule image de «Onion Skin» par dessin. Les dessins exposés sont plus définis.
  • Ignore les clés d’animation ou «keyframes»
  • Certaines barres d'outils et certaines vues comportent des boutons permettant d'ajuster la portée.
  • Permet l’inclusion à l’«Onion Skin» de certains dessins marqués comme «keys» ou comme «breakdowns».
  • Recommandé pour les animations sans papier où peu de clés d’animation ou d'interpolations sont utilisées.

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