Pourquoi y a-t-il des carrés gris sur mon écran ?

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L'apparition de carrés gris indique l’utilisation d’un calque «Colour-Card». Les carrés gris indiquent à l'utilisateur que le «Colour-Card» est sélectionné plutôt qu’un calque de dessin normal.

Qu’est-ce qu’un calque «Colour-Card»?

Un calque «Colour-Card» est un calque/nœud utilisé pour créer une grande zone de couleur uniforme. Cette couleur est principalement utilisée comme couleur d'arrière-plan simple, car elle remplace facilement le fond noir affiché dans la vue «Render», mais elle peut également être utilisée dans d'autres domaines tels que le compositing.

Un calque «Colour-Card» ne peuvent pas être édités comme des calques de dessin standards, mais la couleur peut être modifiée dans la fenêtre «Layer Properties».

Comment puis-je me débarrasser des carrés gris ?

Pour masquer les carrés, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes :

  • Désélectionner le «Colour-Card»: La sélection d'un autre calque désélectionne le calque «Colour-Card» et les carrés gris disparaitront jusqu'à ce que vous le sélectionniez à nouveau.
  • Verrouiller le «Colour-Card»: Si la désélection ne suffit pas, vous pouvez verrouiller le calque «Colour-Card» à l'aide du bouton «Lock Layer» sur le calque dans la fenêtre «Timeline view». Cela vous empêchera de sélectionner le «Colour-Card» jusqu'à ce que vous la déverrouilliez à nouveau.
  • Cacher le «Colour-Card»: Si vous avez besoin du «Colour-Card» que pour l'exportation, il vous suffit de masquer le calque à l'aide de l'option «Disable Layer» disponible dans la fenêtre «Timeline view». Il vous suffira de la réactiver lorsque vous en aurez besoin.
  • Utiliser le nœud «Visibility»: Dans la fenêtre «Node view», connecter un nœud de «Visibility» sous le nœud «Colour-Card», puis, dans la fenêtre «Layer Properties» du noeud, décochez la case «Display in OpenGL View». Ceci cachera le «Colour-Card» dans la vue OpenGL, mais l'affichera dans la vue «Render».

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